在多数中国消费者心目中,索尼更鲜明的形象是一个硬件巨头——早年的walkman、CD,如今的电视机、照相机、耳机、还有PlayStation——这些经典的电子产品长期积累的口碑,让“索尼大法好”这句玩笑流传甚广。
但如果我们以客观的财务数据考察索尼,这其实是一家娱乐公司。最近一个财年,索尼集团一半以上的收入来自游戏、音乐、影视、动画等文娱内容,索尼自身也将创意娱乐视为自己的业务支柱。
事实上,索尼拥有、主导、参与的内容产品,其数量和知名度丝毫不亚于上述硬件产品,只不过在这些内容中,索尼自己的品牌存在感未必很强,这一点恰好反应了索尼在娱乐产业中独特的行事风格和自我定位。最后你会发现,这种风格和定位,让索尼形成了如今商业世界罕见的业务架构和独特的生态位。
感谢索尼对本期节目的支持。
| 主播 |
肖文杰、约小亚
| 撰稿 |
肖文杰、邢梦妮
| 时间轴 |
00:42 真正的“索尼大法”:创意与技术
02:15 索尼六大业务,有些你肯定不认识
06:39 IP界的“隐形冠军”
09:47一段夹带私货的报菜名
12:19 守护姨夫的微笑,究竟在守护什么
14:04 YOASOBI背后的索尼内部协同
19:49 身段灵活
24:03 彩蛋预告
25:04 归根结底,与创作者共舞
29:22 线下实景娱乐:索尼下一个看重的内容场域
| 延伸资料 |
| 后期制作 |
刘大哭
| 声音设计 |
刘三菜
| 收听方式 |
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